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028 再建优势


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  收货了一血,清掉线上小兵,潘森升到四级,回城补给。

  等回到线上,亚索对面这比自己优势的潘森却完全不怂,上来就跟潘森硬拼一套,互换掉一部分血量。亚索吃了点小亏。

  看亚索这上得有些无脑,潘森马上意识到打野寡妇应该又来中路了。不过寡妇之前上去Gank了一波,这时候八成也是刚回家过,等级基本可以肯定还是三级。

  虽然寡妇有红Buff在手,潘森也完全不担心。有着水晶瓶的恢复,刚刚损的血量很快就要回满。

  一会儿之后,亚索的被动护盾刷新,借小兵两段E技能贴近潘森。潘森原地不动,待亚索接近后普攻破掉护盾,随后QE一套回敬亚索。

  果然,潘森技能刚刚交出,寡妇从右侧草丛突然出现。

  潘森一点不慌,刻意保留的W技能在寡妇出现的瞬间立马交出,跳在寡妇身上。

  寡妇再次出场,却是一点伤害没有打出,就被潘森眩晕在原地。

  随后潘森再不停留,往防御塔方向后侧。恢复后的寡妇无奈远远丢出两个Q技能,造成的伤害也是寥寥无几。

  亚索不甘心还往前追,还没追上,又被潘森刷新好的Q技能回头逼退,白白又损失一节血量。

  寡妇抓中未果黯然退走,潘森还有半血,己方亚索却之剩下三分之一的血量。

  亚索现在的血量独自面对潘森已经十分危险,不过选择放弃兵线回城。

  赶跑了对面打野和中单,潘森悠然得在线上补兵。

  这时导播的镜头切换,看到H大的打野皇子十分猥琐得绕进对方野区,从蓝Buff处的墙后,目标直指正在打蓝的寡妇。

  寡妇一级拿了蛤蟆升到二级,然后抓中。逼出潘森闪现后,寡妇又收了己方的F4和红到达三级抓上。回家后又来中路抓潘森。

  虽然没有视野,但皇子清楚得意识到,现在寡妇必然在打从开始到现在一直没有动过的蓝。

  皇子隐藏在墙后没有着急出现,作为专业打野的职业素养,打Buff时一定要将自己隐藏在草丛中,防止对方抓野。皇子此时若是冒然出现,一来没有隐藏在草丛里寡妇的目标,二来打草惊蛇也给了寡妇逃跑的机会。两三秒后感觉寡妇已经差不多吃够了蓝的伤害,皇子才从拐角处出来。

  果不其然,寡妇此时已经被蓝打掉了将近一半的血量。而且寡妇兴许是觉得皇子不会在这个时候出现在己方野区,竟然十分大胆的没有进草丛。

  场下观众从导播镜头中看,感觉寡妇完全被皇子智商碾压。皇子就在身边,而寡妇在完全没有一点保护措施总傻乎乎的打蓝。

  普攻,再接一发普攻。当寡妇意识到不妙,开始逃跑时,皇子两次普攻已经落到寡妇身上。加上蓝怪对寡妇造成的伤害,寡妇血量已跌至三分之一。

  三级皇子对上三级寡妇,皇子回家买了布鞋寡妇没有布鞋,两人都有闪现在手,皇子又EQ位移寡妇没学W技能。

  (W“暗黑狂暴”:伊芙琳的技能在命中地方英雄时,会为他提供移动速度加成。激活时,伊芙琳会移除身上所有减速效果,并暂时获得移动速度加成。)

  从皇子出现,就已经注定了寡妇的结局。

  虽然知道自己基本上必死,不过寡妇还想再努力一把,万一皇子出现失误呢。

  现在这个情况往下跑是肯定不行了,即便此时下路工商大两人已经注意到野区情况,此刻正往这边赶来。但同样H大下路两人也在后面紧追。

  寡妇自己状态实在太差,边上的皇子又是状态全满,现在连个技能都没有交。三对三的情况,不,最多算是二队两个半,自己可能连半个都不算。搞不好自己小命送了,还牵连下路双人组,一波崩盘。

  犹豫片刻,寡妇向皇子反向迎面跑去,越过皇子,妄图跑到靠近二塔的墙边,然后闪现越塔。在二塔范围能会提供右方英雄一个持续增长的护盾,只要自己能黯然到达,皇子识相的就不会进塔强杀。

  若是皇子不识抬举跟进来,只要自己操作得当,反杀也不是不可能的。

  梦想很丰满,现实跟骨感。

  连续两场的比赛,工商大似乎不断得在应征这句话。

  寡妇拖着残血的身躯不断接近墙边,眼看着只要再来一步就能交出闪现逃生。此时边上一直不紧不慢边走边普攻不断的皇子终于露出了獠牙。

  没有寡妇期待已久的皇子EQ二连,寡妇满心想着凭借自己风骚的走位或许能骗过皇子的技能。此时迎接寡妇的,是皇子直接从身后打来的一个Q技能。

  巨龙撞击!

  寡妇,扑街。

  收掉寡妇人头,皇子往蓝怪方向回来。

  还没进入草丛,迎面受到石头人和EZ的痛击。

  EZ的WQ普攻、石头人WQE普攻,即便皇子开启W技能提供短暂的防御和护甲,血量也是暴跌。

  (W“精华跃动”:伊泽瑞尔发射一道起伏的能量波,将对波纹所经过的敌方英雄造成伤害,同时提升所经过的友方英雄的攻击速度,持续5秒。

  Q“秘术设计”:伊泽瑞尔发射一枚能量弹,如果它击中一个敌方单位,那么它将减少伊泽瑞尔所有技能1秒的冷却时间。

  W“野蛮打击”:墨菲特挥击的力量如此之大,以至于他的攻击会对前方的所有敌人造成伤害。此外,这个技能还会被动提升他的护甲值。

  Q“地震碎片”:墨菲特使用元素原力,将一块岩石碎片从地下射向敌人,对其造成伤害并偷取其移动速度4秒。

  E“大地震颤”:墨菲特锤击地面,放射出冲击波对目标造成基础伤害,并根据墨菲特的护甲值附加额外伤害,同时暂时减低目标攻击速度。)

  之前追击寡妇,被寡妇边走边Q,血量也是不满,现在被一套打下来,血量瞬间见底。

  EZ和石头两人正打得开心,眼看着再接着打几下皇子就要挂了,不料,一个身影突然从天而降落到EZ身上,顿时将EZ眩晕在地。

  正是从中路赶来的潘森。

  从皇子接触到寡妇那一刻,潘森就已经往野区走。行走的路线同样十分猥琐,正是沿着之前皇子入侵是走过的路。

  在EZ被控制住前,两人完全没有察觉就离自己一墙之隔有个猥琐至极的潘森正挥舞着盾牌和长矛,蓄势待发。

  潘森WQE一套,EZ半管血蒸发。EZ刚从眩晕中清醒过来,一只在被动挨打的皇子突然爆起。EQ二连穿过两人,EZ再度被控制。

  EZ被潘森和皇子爆打一套,再次接触控制后,只剩下丝血。EZ毫不犹豫得交出E技能跳出战圈想要逃命,但落地的瞬间马上身死。原来潘森在EZ交技能前半秒预警预判好EZ的位移方向,EZ的E技能好巧不巧的落到了潘森的E技能“穿心长矛”上,一发暴击,像是EZ主动送上了自己的人头。

  (穿心长矛:潘森使用长矛向前方锥型范围发动三连击,对英雄造成双倍伤害。同时潘森也变得更加了解敌人弱点,从而让他总能对生命低于15%的敌人进行暴击。普攻攻击暴击伤害为200%,长矛飞掷暴击伤害为150%,穿心长矛暴击伤害为100%。)

  石头想要跑路,此时下路VN和泰坦终于赶到。VN对着孤立无援的石头人毫不留情就是一个E技能“恶魔审判”。

  (恶魔审批:薇恩从背后拿出重弩,朝目标发射巨箭,击退目标并对目标造成伤害。如果在击退过程中碰撞墙或者地形边缘,目标将受到额外伤害和眩晕效果。)

  在地形复杂的野区,想不将对方眩晕住都难。VN的Q技能“闪避突袭”紧跟上两次普攻,三次攻击触发W“圣银弩箭”被动效果造成大量伤害。

  (闪避突袭:薇恩翻滚到合适位置,为下次攻击做好准备。她的下次攻击造成额外伤害。

  圣银弩箭:薇恩用西游金属制作箭弩,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能释放会对其造成额外真是伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。对野怪最多造成200伤害。)

  石头人从眩晕中接触,还没来得及有所动作,泰坦的控制技能再度接上。Q技能“疏通航道”将石头人从墙边拉回,同时泰坦贴近石头人。随后泰坦普攻触发被动“排山倒海”,再次将石头人定在原地。

  (疏通航道:诺提勒斯向前猛掷他的船锚。若果集中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起。如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处。

  排山倒海:诺提勒斯的普攻攻击会对目标造成额外的物理伤害并束缚住目标。这个特效只能在数秒内对想通目标生效一次。)

  潘森对石头人接一发Q进一步削弱石头人血量,VN最后一个普攻拿到石头的人头。

  寡妇向二塔跑,就是为了不牵连到己方下路两人。没想到两人却自己踏入了死地。

  实际上寡妇做出选择,下路两人处境已经十分尴尬。也是没料到寡妇会这么没有一点抵抗的就被皇子单杀了。寡妇刚遇到皇子,两人即刻往野区敢。

  当发现寡妇很有可能直接被皇子单杀时,两人处境已经十分尴尬。身后对方VN和泰坦追着过来,回头打是不可能的。若是不能秒杀掉对方一人,让皇子过来形成三打二的局面,会更加难受。

  或许也有英雄主义的心思作祟,工商大下路两人最后还是决定拼一把,强杀皇子,然后逃脱对方下路两人。

  决定十分大胆,有些冲动。但效果是有的。两人埋伏在蓝怪边上的草丛,还不到两秒时间,杀了寡妇的皇子果然出现,看行走方向正是蓝怪。两人对着皇子爆起一套,眼看着就要秒了皇子。

  却万万没想到对方潘森不知道什么时候离开了中路。

  工商大下路两人就像两个小丑,活活把自己玩死。

  若是放弃强杀皇子的想法,从靠近一塔的路口离开野区,或许还能活命,再不济逃走一个还是可能的。谁想两人都死在了皇子的诱惑之下。

  对局时间六分钟不到,双方击杀比,4:1。

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