第58章 游戏配乐
方澄有些意外的看了一眼顾明,然后了然笑道。
“行,那就先走外包吧,谢谢顾总的理解。”
他一个三十多岁的人,事业和家庭都已经进入了稳定期,确实不能像刚毕业的年轻人那样冲动。
顾明让萧晴把合同拿过来,方澄看了一遍签了字。
“欢迎加入初心。”
方澄刚签完合同离开,门口就传来一阵脚步声。
顾明抬头一看,一个扎着高马尾的女人走了进来。
她穿着件黑色的冲锋衣,牛仔裤运动鞋,整个人风风火火的,一看就是那种做事利索的人。
“请问是初心互动吗?我是唐棠,陆离介绍我来的。”
声音干脆利落,带着一股子飒爽劲儿。
顾明起身迎上去。
“唐女士请进。”
唐棠走进来,目光在办公室里扫了一圈,看到白板上那些游戏草图的时候,眼睛亮了一下。
“你们这项目看着挺有意思的。”
顾明笑了笑。
“你先看看,觉得合适我们再聊。”
唐棠坐下来,沈烨把时空幻境的demo调出来给她看。
唐棠看得很认真,尤其是豆仔和影的过场动画部分,她反复看了好几遍。
看完之后她放下平板,看向顾明。
“我能问个问题吗?”
“你问。”
“影这个角色,它的出现和消散,有没有设计好的动作逻辑?”
顾明愣了一下,然后说。
“目前只有概念设定,具体的动作细节还在打磨。”
唐棠点了点头。
“那我建议,影的出现和消散,不要用简单的淡入淡出。”
她拿起笔,在纸上画了个简单的示意图。
“影是由雾气凝聚成的,它的出现应该是从脚底开始,一点一点往上凝聚,先出现脚,然后是身体,最后是头。”
“消散的时候反过来,从头开始散开,最后是脚。”
“这样玩家能明显感觉到,影是在逐渐消失,而不是一下子就没了的。”
顾明听完,心里一动。
这个细节他之前确实没想过,但唐棠说的这个方案,明显比简单的淡入淡出更有情感张力。
“还有豆仔的动作。”
唐棠继续说。
“豆仔是个圆滚滚的小人,它的动作应该带着一点笨拙感,但不是那种让人着急的笨,而是那种让人想捏一下的笨。”
她想了想,又在纸上画了几笔。
“比如豆仔跳跃的时候,身体会先微微下蹲,然后弹起来,在空中有一个短暂的停滞感,落地的时候身体会微微弹一下。”
“这样动作就有了节奏感,玩家操控起来会觉得手感很好。”
沈烨在旁边听着,忍不住说了一句。
“唐棠姐,你这一看就是专业的,和何哥说的一样。”
唐棠笑了笑。
“干了好几年了,这点东西还是懂的,所以何哥是?”
顾明解释说。
“我们的角色动作师,他说的和你说的一致。”
唐棠挑了挑眉。
“那你们这动画师和我想法挺搭,处得来就行,到时候配合起来也方便。”
顾明看向唐棠。
“唐女士什么时候能入职?”
唐棠干脆利落地说。
“明天。”
顾明笑了。
“行,那就明天。”
萧晴把合同拿过来,唐棠看了一遍签了字。
“欢迎加入初心。”
唐棠把笔往桌上一放,站起来拍了拍手。
“行了,那我明天带设备过来,先跟你们的动作师对接一下工作。”
顾明点点头。
“好,到时候让陆离拉你进群。”
唐棠走后,沈烨靠在椅子上,感慨了一句。
“咱们公司现在真是人才济济了。”
陆离从美术组办公室探出头。
“那可不,有我这个天才在,能差吗?”
沈烨白了他一眼。
“你少来,人家唐棠姐那才是真天才。”
陆离哼了一声,缩回办公室继续干活了。
场景动画师到位之后,顾明又想起了一件事。
游戏配乐。
时空幻境虽然是个解谜游戏,但音乐的重要性不言而喻。
好的配乐能让人沉浸其中,而糟糕的配乐能毁掉整个游戏体验。
顾明原本打算找外包公司做配乐,但陆离听说之后,直接给他推荐了一个人。
“我发小宁行舟,沪城音乐学院的学生,那家伙是个天才。”
陆离难得用这么高的评价夸人。
顾明来了兴趣。
“展开说说。”
陆离想了想措辞,然后说。
“这么说吧,他本科的时候就给一部小成本电影做过配乐,那电影票房虽然不怎么样,但配乐被好几个影评人单独拎出来夸过,后来他又给几个独立游戏做过配乐,其中一个还拿了当年的最佳独立游戏配乐奖。”
沈烨在旁边插了一句。
“那他现在在读研?”
“对,他读研是为了躲家里催婚,顺便再沉淀几年。”
陆离笑了一声。
“不过他水平是真的高,那家伙的曲子有情绪,有画面感。”
顾明摸了摸下巴。
“他能给咱们的游戏做配乐吗?”
陆离想了想。
“我给他发个demo和文本,让他看看吧,他那人挑活儿,但要是项目对胃口,他比谁都上心。”
“行,那就麻烦你牵个线。”
顾明把时空幻境的demo和柳书言写的文本大纲打包发给了陆离。
“你跟他说,咱们这边要的风格是轻音乐,有情绪起伏但不能吵,毕竟玩家需要思考,具体的感觉,让他先看了文本和demo再说。”
陆离给他比了个OK,然后把文件转发给了宁行舟。
发完之后他补了一句。
“他回消息很慢,你们别急。”
沈烨在旁边嘀咕了一句。
“你们这些搞艺术的,怎么回消息都这么慢?”
陆离瞥了他一眼。
“因为我们在思考。”
沈烨:“……行,你有理。”
不过宁行舟这次回消息的速度,比陆离预想中快了不少。
第二天下午,陆离的手机就震了。
他点开一看,是宁行舟发来的一段语音。
陆离点开,一个带着点慵懒的男声从手机里传出来。
“demo我听了,文本也看了,这游戏有点意思,那个影的设定我很喜欢。”
陆离挑了挑眉,回了一句。
【所以接不接?】
宁行舟那边沉默了一会儿,然后发来一条文字消息。
【接,不过我要先写几段试试,你们听听感觉对不对,对了我再继续往下写。】
陆离把手机屏幕转给顾明看。
“他说接了,但要先试写几段。”
顾明点了点头。
“让他试,咱们听听效果再说。”
一周后,宁行舟发来了四首试写曲。
顾明把大家召集到会议室,把音响连上电脑,然后点开了第一首。
屏幕上是星语森林的场景原画。
音乐响起的瞬间,整个会议室安静了。
主旋律是竖琴,清澈透亮,像是星光洒在森林里,每一个音符都带着一种梦幻的质感。
副旋律是弦乐,轻轻托着竖琴的声音,像是风在森林里穿行,带着树叶沙沙的声响。
整段音乐没有太多的起伏,但就是让人心里很安静。
安静到能听到自己的呼吸声。
顾明听完之后,沉默了好一会儿。
沈烨闭着眼睛听完,他张了张嘴,半天才说出一句话。
“卧槽,这曲子绝了。”
没有人接话,因为所有人都在听。
第一首放完,顾明点开第二首。
这段是镜之湖的。
以钢琴为主。
旋律比第一首更慢,更安静,音符之间的间隔很长,像是湖面上的涟漪,一圈一圈地荡开,然后慢慢消散。
柳书言听到一半,忽然坐直了身子。
她听出来了。
钢琴旋律恰到好处地留白停顿了六秒。
那六秒里,只有极轻的底噪,像是湖面上的风。
然后旋律才缓缓继续。
柳书言手指微微收紧。
那六秒停顿留白,正好卡在玩家读完一段记忆碎片的间隙,让人不由自主地想起那些关于失去和遗憾的故事。
它给了玩家一个回想的空间,和让情绪沉淀下来的时间。
“这段配乐……”
柳书言张了张嘴想说什么,但最后只说了半句。
“他懂我写的。”
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