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第313章 就像是真的回到了当年一样,这游戏真实得不像游戏


而这个时候,小波波已经获得了一部分游戏角色的控制权。

为什么说是一部分?

因为这会儿他可以通过扭头来调整游戏里的角色视角。

戴着AR头盔的他,现实里脑袋怎么偏,游戏里的角色视角也会怎么偏。

但是也只是解锁了这么个控制权,依旧是无法控制角色移动,更无法做其他自由度更高的事情。

显然,这会儿依旧还在剧情模式当中。

倒是此刻,小波波开始转动视角四下张望,观察起身边的这些“战友”们。

虽说是精锐的德械师战士,但是战友们的状态却并非想象中的那么好,战士们普遍偏瘦,并没有那么健壮。

然后在年龄方面,大家也是五花八门,小的看着只有十几岁,而大的,有些老战士看着年纪只怕有五十岁了。

就在这时,一道声音突然出现在小波波耳边。

“小伙子,多大了?”

听到这声音,小波波下意识转过头,正好瞅见一名看着大约四十岁左右的老兵正对着他发笑。

小波波露出一脸疑惑的表情:

“大叔,你在跟我说话吗?”

“不然呢。”

老兵依旧是满脸笑容。

确认了这个游戏npc是在跟自己说话之后,小波波并没有意识到一些比较牛逼的事情。

而是下意识的思考了一下,直接回答:

“25岁。”

他下意识回答的这个答案,自然不是游戏里角色的年龄,而是自己现实中的年龄。

其实绝大部分玩家,在体验这个阶段的时候,听到这个问题,都会下意识的回答自己现实的年龄,因为玩家已经将自己代入进去了。

他们甚至已经忘却了自己的玩家身份,只当自己就是这些战士们的其中一员。

“哈哈哈哈!你这娃娃,咋个还骗人呢?”

老兵伸手轻轻在小波波脑袋上拍了一下,在AR头盔的体感系统里,传来一阵震动的感觉。

这种动态反馈,这一次风云做得非常的牛逼。

不愧是二十多亿砸出来的大货!

也是因为这一个个的小细节,更加增强了玩家们的代入感,这一刻,小波波已经彻底忘记了自己的身份,将自己当成了自己控制的这个游戏角色。

反倒是通过上帝视角来看这一幕的直播间观众们,意识到某个问题之后,此刻震惊到了极点。

【卧槽!这个游戏的交互系统设定这么牛逼的吗?】

【如果我没有猜错的话!这游戏里的npc交互,是可以通过玩家不同的回答,来调整不同台词?】

【如果真是这样的话,那也太牛逼了。】

【估计是运用了大量的AI词库来进行智能训练,不管你怎么说,游戏里npc都能接得上话。】

【太强了,几年前,游戏里的npc交互,还只能是固定台词呢,不管你说什么,npc的回答都是一样的,但是现在,智能交互系统已经强到了这种程度了吗?】

【不过在这位老前辈的眼中,玩家扮演的这个角色,应该就是一个十几岁的小孩子。】

【然后小波波说自己25岁,这是现实里他的年纪,老前辈自然是不会相信的。】

……

换做平时,播其他游戏的时候,小波波其实是很擅长和直播间水友们进行沟通的。

他也习惯性的会时常去看弹幕。

但是这一次,因为剧情沉浸度太高的原因,小波波已经彻底忽略了一切外在因素,全身心沉浸在游戏的世界当中。

这一刻,他不再是小波波,他就是一个游戏中的普通小战士!

“你这个娃儿,还骗人!”

“你看着估计最多十六七岁,还没得我娃大呢!”

老兵说话的同时,伸手捏了捏小波波单薄的胳膊,虽说是在微笑,可是这微笑的下面,却明显的多了几分苦涩。

“嘿嘿……”

一时间小波波不知道该说什么了,将对面这个游戏npc当成真人的他,突然有些紧张,有些尴尬。

沉默了一会儿,小波波再次开口:

“大叔,您说您娃比我还大,那您的娃现在在做什么呢?”

“死了……被狗日的小鬼子害死了……”

老兵没有回避这个问题,直接果断的回答。

只是这话出来之后,小波波却突然沉默了。

他看着对面这张沧桑的脸,一时间不知道该说什么了。

又过了一会儿,对面的老兵从这种悲伤的情绪中恢复过来,又换上了一开始洒脱的微笑。

同时再次伸手拍了拍小波波的脑袋:

“娃儿!上了战场,子弹不长眼睛,自己小心点儿,跟着我,不要乱跑。”

“不过你也不要害怕,你越怕,子弹越是要找你。”

这话一出,没等小波波开口,身边另一名年轻npc突然把脑袋凑了过来。

满脸好奇的看着老兵:

“大叔!您打过小鬼子吗?”

“打过!咋个没有打过?”

老兵满脸自豪的笑了笑,可是很快,表情又开始变得愤怒:

“狗日的小鬼子,如果不是他们,你们这个年纪,该是讨婆娘的时候了!”

……

这段剧情,其实核心的意义就是加强玩家们的代入感。

让玩家们逐渐沉浸其中,意识到游戏里的这些“战友”,他们并非游戏里冰冷的npc,而是一个又一个活生生的人!

小波波在游戏剧情中不断的和老兵以及周围的其他战友们进行着交流。

看得出来,这老兵是真的打过小鬼子,说起战场理论来是头头是道。

吸引了不少的年轻战士凑过来,听他讲“故事”。

他们虽然隶属于最精锐的德械师,可也不是每一个都上过战场打过仗,所以对于这些事情,年轻的士兵们还是很感兴趣的。

呜呜~~

一阵尖锐的汽笛声响起,疾驰的列车也开始减速。

在列车停稳之后,小波波开始跟随着大部队下车。

直到离开列车来到户外之后,小波波也终于完全取得了游戏角色的控制权。

除了自由行动的权限之外,武器也开始能够使用了。

而在获得游戏角色完整控制权之后,小波波第一时间根据传统fps的默认操作方式,先后切换自己的几种作战武器。

首先就是主武器,作为德械师的一员,小波波手中拿的主武器是一把德式毛瑟步枪。

用现在的眼光来看,这玩意儿确实不怎么样,但是放在当时,就是世界上非常顶尖的常规武器了。

因为小波波的角色只是一个普通士兵,所以并没有配备手枪。

除了主武器之外,还配备了一把缠着红布条的大砍刀,以及两枚香瓜手雷。

在当时来说,大夏配备这种香瓜手雷的,也是属于非常奢侈的行为了。

毕竟当时大部分部队配备的主流投掷武器,都是威力更小发挥也不稳定的长柄手榴弹。

然后在行军的过程中,小波波也看到周围一名看起来二十多岁的战友,手里提着一把轻机枪,同样是德式装备。

这个时候,他们88师的装备还是非常牛逼的,每个班就能配备一把轻机枪,属于是巅峰时期了。

“后面的!跟上跟上!”

“趁着夜色进驻淞沪,一定要在天亮之前构筑防御工事!”

在连队长官的催促下,小波波操纵着角色不断跟随着大部队前进。

不得不说,这游戏的地图做得很大,也很细节。

沿途的每一处房子,里面居然全都可以进入。

而在进入城市之后,就连城市里的所有房子都能进入。

包括一些小型的障碍物、场景细节,这些也全都不是摆设,都是根据情况可以进行破坏或者交互的。

比如门帘,进门的时候不会像一些劣质游戏一样直接穿模进入,而是会有撩开门帘的动作。

然后就是脚下的泥浆,踩下去之后会有泥水反馈,甚至行走一段时间之后,身上都还会保留泥浆的细节。

角色和NPC的单位碰撞也做得很好,完全不会出现从别人身上传过去这种情况。

碰到别人的时候,如果速度快,会把别的npc推开,如果速度慢,则是会停下来。

然后游戏里的npc被玩家撞到了,人家还有转过头用各种态度和你进行交互,脾气暴躁的npc会埋怨你,而比较温柔的npc则是会满脸微笑的提醒你小伙子小心一点。

最离谱的是,你要是手里拿枪行进的时候,枪口正好对着自己人,然后被别人发现了,还会挨骂。

告诉你枪口不要对着自己人……

可以说,这款游戏的每一个细节,都做到了极致的到位。

甚至于,他都不算是一款游戏,而是让人真正的回到了将近一百年前的那个时代。

这波,风云不光做了情怀,还用实打实的技术告诉行业里的所有人。

他们做3D虚拟现实游戏的技术,也已经达到了世界顶尖的水准!

连跑动时的震颤反馈都无比的真实!


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