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第45章 完善游戏设定


柳书言又把策划书翻了一页。

“你看你原本的谜题设计,有很多地方需要玩家通过观察场景里的线索来解谜,比如钟塔回廊那个巨大古钟的机关,需要先找到正确的共鸣频率才能唤醒。”

“如果用上时空罗盘,玩家回到过去,就可以亲眼看到当初的工匠是怎么敲响这口钟的,然后记下那个频率再回到现在,用这个频率去唤醒它。”

“这样解谜本身就成了叙事的一部分。”

顾明一拍桌子,动静把旁边正在干活的两个工人吓了一跳。

“这个好!”

他站起来在办公室里走了两步,脑子里飞速过着每个区域的谜题设计。

齿轮城、钟塔回廊、镜之湖、风之谷、星语森林、沉没图书馆、时之隙尽头。

七个区域,每个区域如果都加上过去和未来两个时空维度,那谜题的深度和叙事的空间直接翻倍。

“但这种设计对美术的要求直线上升。”柳书言冷静地补了一句。

“同一个场景,至少要出两到三个版本外观,要有过去现在和将来,再加上一些剧情演出需要的特殊场景,这工作量,沈烨和陆离估计要骂人了。”

“骂就骂吧。”

顾明掏出手机已经在给沈烨发消息了。

“如果能让作品质量上一个台阶的话,他们骂两句我也认了。”

柳书言看着他低头打字的动作,嘴角动了动却没说什么。

她还记得在前公司的时候,自己提出一个需要增加美术工作量的叙事方案。

产品经理直接回了一句:你知道这样做要多少人吗?你知道时间成本要多多少吗?你是文案,写你的对话就行,别掺和别人的事。

而现在这位,二话不说就拍板了。

手机震了一下,顾明把屏幕转过来给她看。

【沈烨】:?

【沈烨】:同一个场景出两到三个版本?还有剧情演出?我靠!我这钟塔回廊刚细化到一半你现在跟我说要加个过去版?你跟柳书言刚见面就这么嚯嚯我?你们太恶毒了!

柳书言看着回复,忍不住弯了弯嘴角。

顾明继续给他发消息。

【顾明】:你就说能不能做。

【沈烨】:……能,就是得多花点时间。

【顾明】:那你就干,这方案好玩。

【沈烨】:行,老板说是就是,干就完了。[猫猫握拳.jpg]

【沈烨】:不过我要在群里骂柳书言十分钟,你快把她拉群里,我要公开斥责!

【顾明】:你真幼稚。

顾明收回手机,冲柳书言笑了笑。

“搞定了。”

柳书言嗯了一声,继续往下说。

“其实我还有另一个想法,关于解谜引导的。”

顾明重新坐下来,眼神里带着期待。

“你说。”

柳书言没有马上开口,而是从帆布袋里又拿出一个速写本。

她把本子翻到中间一页,上面是她画的一张草图。

柳书言的画工和顾明差不多,两人都属于灵魂画手那一挂。

不过光看草图,顾明也能瞧出个大概。

画面上豆仔站在齿轮城的一个角落,而画面高处的一根管道上,坐着另一个小人。

它跟豆仔差不多大,但整个身体是透明的,就像一团雾气凝聚出来的轮廓。

顾明把本子拿近了些,盯着那个透明的豆仔看了好一会儿。

“这是什么?”

柳书言把笔放下,推了推眼镜。

“我叫它影。”

“影?”

“对,我把它设定为时空幻境里的一个特殊存在,它是时之隙里一个迷失的灵魂碎片。”

她把草图往前推了推。

“影只会在特定的地方出现。”

“有时是在豆仔够不到的高处,它会跳上去坐着,晃着两条小短腿低头看着豆仔。”

“有时是某个需要解谜的机关前面,它会站在正确的位置上做出推的动作,但它碰不到任何东西,机关也纹丝不动,豆仔需要自己去找真正的解法。”

柳书言翻开本子的下一页。

“影的定位是引导,但不是强制性的。”

顾明接过本子,那一页上画的是同一个场景的不同角度。

影站在齿轮城的某个齿轮上,豆仔在地面抬头看它。

“玩家在游戏里卡关超过五分钟,或者站在原地没有进行任何有效操作,影才会出现。”

“它不会直接告诉玩家答案,而是用行动给玩家提示,比如站在正确的齿轮上,比如指向隐藏的通路。”

“一旦玩家开始移动,影就会消散。”

顾明盯着那张草图上那个透明的小身影,忽然意识到了什么。

“你刚才说,它是在时之隙里迷失的灵魂碎片?”

“对。”

柳书言放轻声音继续道。

“玩家在游戏过程中会慢慢发现,影并不是一个冷冰冰的引导工具人。”

“它其实是时之隙里曾经的旅人。”

“在豆仔来到时之隙前,影也曾走过这片区域,它和豆仔一样迷失在了这里,也探索过这里拿到过那些道具。”

“但它没能走出去,最终消散在了时之隙里。”

顾明没说话。

旁边的工人已经把电钻停了,办公室里忽然安静下来。

柳书言翻到草图的最后一页。

那上面画着一个画面。

齿轮城的最高处影独自坐着,望着远处的齿轮缓缓转动,它的轮廓已经开始变得模糊,边缘的雾气正在一点点散开。

“它之所以一次次出现在豆仔面前,是因为它在用自己仅剩的方式,帮助后来者走出时之隙。”

“它无法说话,也无法触碰这个世界,甚至连自己的名字都忘了。”

“但它还记得一件事,那就是不能让后来的人,跟自己一样被困在这。”

顾明看着那张草图看了很久。

他想起前世自己被磨平棱角的那几年。

没人来帮他,也没人给他指过路,所有的坑他都自己踩了一遍,踩到最后连最初为什么想做游戏都忘了。

顾明放下本子。

“所以这个影,其实是一面镜子?豆仔看它,就像在看自己可能的结局。”

“如果走不出去,它就会变成新的影,永远被困在时之隙里。”

柳书言点了点头。

“所以影的存在不仅仅是引导,也是整个游戏的情感锚点之一。”

顾明接过她的话。

“当玩家通关一周目准备再玩一遍的时候,他们就会意识到,之前见到的影其实就是豆仔。”

他忽然安静了。

柳书言也没有说话,只是把速写本合上。

办公室里只剩下窗外青澜江传来的船笛声。

过了好一会儿,顾明才开口。

“你是在听我描述豆仔的时候想到这个角色的?”

“不完全是。”

柳书言把速写本装回帆布袋里。

“那天和你通完电话后,我脑子里就全是时之隙那个世界。”

“我就想豆仔在那些碎片里看到的遗憾和失去,那些画面是从哪来的?”

“后来就想到了它们应该是真实存在过的,有人真的经历过齿轮城的倒塌,有人真的站在风之谷的悬崖边犹豫过要不要跳。”

“那这些人去哪了?他们留在时之隙里的,难道只有记忆碎片吗?”


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